
|
CHAMPION |
|||||
|
Rodzaj ataku |
Obrażenia fizyczne |
||||
|
Mocne strony |
Wyjątkowo wysoka obrona, obrażenia na średnim poziomie. |
||||
|
Słabe strony |
Niska magiczna obrona i uniki. |
||||
|
Dobry Przeciwko |
Ekwipunek |
Atrybuty |
|||
|
W pierwszej kolejności |
Slayer |
Broń |
One-Handed Weapon + Shield (Broń jednoręczna + Tarcza) |
Podstawowe |
Vitality (Żywotność) |
|
W drugiej kolejności |
Berzerker |
Zbroja |
Heavy Armor (Ciężka zbroja) |
Drugorzędne |
Strength (Siła) |
Najlepszą obroną jest atak.
Czempioni koncentrują się całkowicie na umiejętnościach związanych z obroną, co powoduje że ich obrażenia lekko odstają od normy. Większość ich taktyk związana jest z byciem w centrum walk. Posiadają oddziałujące obszarowo zdolności, które chronią sojuszników przez skupianie na nich samych uwagi monstrów, a czasem nawet ich unieruchamiają. Czempioni są nieocenionymi tankami.

Autor: Narayan