
|
HERETIC |
|||||
| |
Rodzaj ataku |
Obrażenia od pierwiastków Światła i Mroku (Light/ Dark) |
|||
|
Mocne strony |
Duże pokłady many, średnie obrażenia magiczne, wysoka obrona magiczna. |
||||
|
Słabe strony |
Nikła fizyczna obrona i niski poziom życia. |
||||
|
Dobry Przeciwko |
Ekwipunek |
Atrybuty |
|||
|
W pierwszej kolejności |
Champion |
Broń |
Staff and Shield (Kostur i Tarcza) |
Podstawowe |
Spirit (Duch) |
|
W drugiej kolejności |
Magus |
Zbroja |
Cloth Armor (Ubrania z Tkaniny) |
Drugorzędne |
Intelligence (Inteligencja) |
Zadawanie obrażeń, to nie jest jedyne zastosowanie magii.
Heretycy pochodzą z długiej linii fanatyków religijnych. Niegdyś byli to świątobliwi ludzie, teraz zmieszali magię mroku z magią światła. Są w stanie zadawać obrażenia magiczne na średnim poziomie i potrafią także używać magii w sposób defensywny. Wiele z ich zdolności to buffy lub leczenie. Heretycy są kluczowymi jednostkami w każdej grupie walczącej, czy to przeciwko mobom, czy też przeciwko innym graczom.

Autor: Narayan