Knight's Jail

Battle of the Immortals - Knight's Jail

Lokacja: Knight's Jail
Powtarzalne: Tak - 5 razy dzienie
Wymagany lvl: 20
Tryb: Normal

Knight's Jail jest pierwszą instancją, którą gracz zwiedzi w Battle of the Immortals. Znajdujący się w niej przeciwnicy są znacznie trudniejsi do pokonania i wymagają drużyny.

Po pierwszym razie (o tym później), aby wejść do Knight's Jail należy być w drużynie złożonej z minimum 3 graczy i mieć minimum 20 poziom doświadczenia. Wszyscy muszą być w pobliżu Mistra w Atlantis, w Crusade Order District.

Knight's Jail - po raz pierwszy

Rozmawiając po raz pierwszy z Mistra, otrzymasz zadanie: Manipulator. Umożliwi on wejście do Knight's Jail bez grupy. Mistra chce, byś pokonał Hannibala, odpowiedzialnego za zamieszki w więzieniu.

Jak wejść do Knight's Jail

Udaj się do Mistra i porozmawiaj z nim. Wybierz opcję dialogową: Accept Trials of Courage and Wisdom. Drużyna zostanie przeniesiona do instancji. Członkowie drużyny muszą znajdować się w pobliżu Mistra.

Zaraz na starcie instancji znajduje się NPC - Magellan. Należy z nim porozmawiać, aby rozpocząć event. Drużyna będzie musiała w danym obrębie czasowym wyczyścić instancję. Trzydziestu Escaped Prisoners pojawi się na mapie. Należy ich wybić. Dopiero wtedy pojawią się 4 Dying guardians (w rogach mapy), z którymi będzie można porozmawiać. 

Osobą odpowiedzialną za zamieszki jest Hannibal. Przed instancją dobrze jest zaopatrzyć się w dużą ilość fiolek życia i many, bądź zaprosić do drużyny Heretica, by leczył rannych. 

Battle of the Immortals - Knight's Jail

Po pokonaniu więźniów, Hannibal wyśle swoich pomagierów, by cię powstrzymali. Są to mini-bossowie. Od zwykłych mobów różnią się wielkością. Zadają bardzo duże obrażenia i zawsze mają kilku pomocników ze sobą.

Battle of the Immortals - Knight's Jail

Battle of the Immortals - Knight's Jail

Hannibal pojawi się po wyeliminowaniu wszystkich mini-boosów. Nie przypomina słynnego Hannibala Lectera z filmu "Milczenie owiec", ale z pewnością mógłby cię zjeść. Hannibal ma sporą ilość HP. Atakując, lubi zmieniać cel, dlatego należy uważać na poziom punktów życia postaci. Po pokonaniu Hannibala należy wrócić do Magellana, aby wyjść z Knight's Jail.

Battle of the Immortals - Knight's Jail

Nagrody

Każdy mini-boss oraz Hannibal, zostawiają po śmierci Stamp of Promotion. Są one wymagane do zakupy pierwszego setu w grze. Sprzedają go Set Gear NPC, stojący obok Mistra. Ukończenie całego Knight's Jail pozwala zdobyć pięc Stamps of Promotion.

Green Set Gear jest najlepszym typem ekwipunku, jaki możesz zdobyć przed Soul Gearem. Aby go nosić, postać musi mieć minimum 30 poziom doświadczenia. Każdy element setu kosztuje 3-6 Stamps of Promotion. Za każde dwa założone elementy Green Set Gearu, postać otrzymuje dodatkowo bonus do statystyk. Wyższe poziomy Green Set Gearu wymagają więcej Stamps of Promotion.

Battle of the Immortals - Green Set Armor

Green Set Gear można zdobyć na poziomach: 30, 45, 60, 75, oraz 90.

Wskazówki

Knight's Jail można ukończyć 5 razy dziennie. Oznacza to zdobycie 25 Stamps of Promotion. 

Potwory w instancji dają znacznie więcej punktów doświadczenia, stąd dobrym pomysłem jest wykorzystać na nich Podwójne EXP.

XP ability dobrze jest trzymać na mini bossów oraz duże fale mobów, w pierwszej fazie instancji.

Poziom przeciwników w instancji skaluje się do średniego poziomu drużyny. Oznacza to, że nie ma możliwości, by instancję przeskoczyć poziomem doświadczenia. Knight's Jail przez cały etap gry będzie dobrym źródłem doświadczenia.

Dobrze zgrana drużyna, z Championem i Hereticem, jest w stanie wyczyścić Knight's Jail w około piętnaście minut.

Autor: Vincent