

Opanowałeś Dragon Emperors Catacomb, jesteś ubrany w Soul Ger 45 poziomu. Szybko zbliżasz się do poziomu 60, a w Atlantis, wędrując pomiędzy sklepikami, widziałeś elementy Soul Gear 60lvl - za skandaliczne ceny!
Zapytałeś sam siebie: "Gdzie mogę zdobyć ten Soul Gear?"
Poniższy poradnik odpowie na to pytanie oraz opisze instancję Spectre Island.

Spectre Island to instancja dostępna dla graczy będących na 50 i wyższym poziomie doświadczenia. Wejście zlokalizowane jest w Bermuda Island (114,228). Istnieją trzy poziomy trudności: easy (łatwy), normal i elite. Na poziomie łatwym istnieje bardzo mała szansa na zdobyciu elementu Soul Gear, natomiast na poziomie elite szansa jest większa, niż na normalnym. Dla najlepszego efektu - najlepiej trzy razy dziennie odwiedzić Spectre Island w trybie elite.
Aby wejśc do instancji, spotkaj się z grupą przed wejściem. Lider musi kliknąć na migoczący portal, a następnie wybrać poziom trudności. Cała grupa zostanie przeniesiona do instancji, gdzie będą musieli zmierzyć się z wrogami i ostatnim bossem w określonym czasie.
Uwaga: Aby wejść do trybu Elite, lider musi posiadać Spectre Island Elite Pass (SIE). SIE dostępne jest z Marketplace za 100 ZEN. Częstą praktyką jest typowa zrzutka 6 osób z grupy na bilet, co znacząco obniża poniesione koszty.

Pierwszą rzeczą w instancji będzie walka z mała grupą piratów na ścieżce prowadzącej do obszaru przed mostem. Po wybiciu piratów należy pokonać pięć fal przeciwników po 10 piratów każda. Ostatnia fala oznacza walkę z bossem. Armond pojawi się natychmiast po śmierci ostatniego pirata z 5 fali. Jest prostym bossem, dobry Champion bez problemu utrzyma aggro, podczas gdy reszta wykończy bossa.

Po pokonaniu Armonda pojawi się NPC (mniejsza wersja bossa) w pobliżu mostu. Lider grupy musi z nim porozmawiać, aby przywołać kolejnego bossa. Upewnijcie się, że każdy w drużynie ma pełny poziom HP i MP, zanim przywołacie Marcella. Jest to boss bardzo podobny do Armonda, jednakże posiada jeden, śmiertelny atak. Od czasu do czasu, Marcell ustawi gigantyczną bombę, która wybuchnie po kilku sekundach. W trybie elite, każdy kto nie ucieknie z obszaru rażenia bomby, otrzyma 8000 obrażeń, co może skutkować natychmiastową śmiercią osoby z niskim poziomem HP.
Należy jak najszybciej odbiec od bomby. Dobrą strategią jest wyciągnięcie Marcella przez Championa na ścieżkę, co da pozostałym osobom w drużynie duży obszar do swobodnej ucieczki. Po wybuchu należy wrócić do atakowania bossa.

Po pokonaniu tych dwóch bossów, można porozmawiać z Armondem, aby przepuścił grupę przez most. Po drugiej stronie należy udać się w lewo. Tam na pagórku czekają Royal Guard, z którymi należy się rozprawić. Śmierć ostatniego przywoła trzeciego bossa.
Jest nim Jockart. Pojawi się z grupą Royal Guardów. Na szczęście walka z nim przypomina walkę z Armondem, czyli Champion musi skupić się tylko i wyłączenie na trzymaniu aggro. Od czasu do czasu boss użyje AoE, które nie powinno wyrządzić większych szkód. Gdy boss będzie miał 10% HP, zniknie na chwilę, Champion musi jak najszybciej odzyskać aggro, gdy pojawi się ponownie.

Gdy Jockar padnie martwy, należy udać się na wschód, a następnie w mała dolinę, znajdującą się na środku wyspy. Czeka tu więcej przeciwników. Tak jak poprzednio, zabicie ostatniego przeciwnika z grupy przywoła bossa. Chivera to najbardziej niebezpieczny mini-boss. Podczas walki z nim należy uważać.
Początek jest podobny do poprzednich walk. Szybko jednak Chivera uruchomi swoje potężne AoE. W trybie elite, DoT pozostawiony przez bossa jest na tyle potężny, że każdy powinien jak najszybciej użyć jedzenia / miktury odnowy HP. Heretic może nie być w stanie wyleczyć olbrzymiej ilości obrażeń, które będzie otrzymywać każdy w drużynie.

Po śmierci Chivery, droga do ostatniego bossa - Captain Barbert - stoi otworem. Należy wykończyć ostatnich przeciwników i udać się do ołtarza w kształcie ośmiornicy. Dotknięcie złotej monety nad skarbem, aktywuje bossa. Barbert pojawi się w środku ołtarza. Na szczęście nie posiada tak szalonego ataku jak Chivera. Sama walka również nie należy do trudnych. Champion powinien jak najmocniej trzymać aggro, tak by reszta drużyny mogła swobodnie zadawać obrażenia.
W trybie normal i elite, Barbet od czasu do czasy przywoła swoją małpkę na ośmiornicy. Należy ją odciągnąć od grupy, gdyż po kilku sekundach wybuchnie, zadając dosyć duże obrażenia. Jest to szczególnie niebezpieczne, gdy małpka wybuchnie tuż po ataku AoE pirata. Zaleca się, aby osoba z dużą ilością HP, odciągnęła małpkę na drogę, a po jej wybuchu, powróciła do atakowania bossa.


Możesz myśleć, że to koniec, ale nie dla trybu Elite. Jest jeszcze jeden boss do pokonania. Barbert's Will jest bonusowym bossem, dostępnym po zabiciu Barberta. Obaj mają szansę zostawić elementy Soul Gear. Walka z nim jest identyczna jak ze zwykłym Barbertem.
I to tyle na temat Spectre Island. Dobra, zgrana grupa potrafi przejść tryb elite w nieco ponad 20 minut. Spectre Island można przejść 3 razy dziennie. Jest to najlepsze miejsce do zdobycia Soul Gearu 60 poziomu. Przed wejściem do instancji znajduje się NPC, który daje zadania do wykonania w środku. Idealny sposób na zdobycie dodatkowych punktów doświadczenia.
Autor: Vincent